DESAFIO 6 (ANOS FINAIS)
*01 TORTA SALGADA, 04 AÇAÍS E UMA MÁCARA.
*ENCERRAMENTO DIA 16/11
Gamificação é o uso de mecânicas e dinâmicas de jogos para engajar pessoas, resolver problemas e melhorar o aprendizado, motivando ações e comportamentos em ambientes fora do contexto de jogos. O principal objetivo é aumentar o engajamento e despertar a curiosidade dos usuários e, além dos desafios propostos nos jogos, na gamificação as recompensas também são itens cruciais para o sucesso. A gamificação é, basicamente, usar ideias e mecanismos de jogos para incentivar alguém a fazer algo.
DESAFIO 6 (ANOS FINAIS)
*01 TORTA SALGADA, 04 AÇAÍS E UMA MÁCARA.
*ENCERRAMENTO DIA 16/11
ESCOLA
ESTADUAL GOVERNADOR JUSCELINO
GIDE
2020 – ANOS FINAIS
VENCEDORES DO DESAFIO 1 (ANOS FINAIS)
Vencedores
do desafio 1: estudando
separado e somando juntos na entrega dos PETs
6A |
MAÍSA DANTAS ALVES GAMA |
6B |
HAYLLIENE CRISTINA SILVA SANTOS |
6C |
CAUÃ BORGES |
6D |
ALESSANDRA V. S. ALVES |
7A |
MILLENA VALERIANO DOS SANTOS |
7B |
JÚLIA DE CASTRO SILVA |
7C |
KAIK DE OLIVEIRA PIMENTA |
7D |
ESTER AKATSUKA TANO |
7E |
GUSTAVO FOGAÇA FERREIRAEB Garamond |
7F |
AMANDA APARECIDA G. ALVES |
7G |
GABRIELLA BERNADELLI MENEZES GUIMARÃES |
8A |
BRUNA BARBOSA ZANOTO |
8B |
NICHOLAS SANTOS |
8C |
CAUÃ CONCEIÇÃO |
8D |
GEANDRIA DE PAULA GONÇALVES |
8E |
LARISSA NUNES BATISTA |
9A |
MARIANA DA CONCEIÇÃO SILVA |
Sorteio realizado conforme as regras do desafio,
respeitando-se a atualização feita pelos professores na planilha de
acompanhamento pedagógico.
Prêmio: Pizza e aça
Coordenadoras do Desafio: professoras Claudiana
Diniz e Rejaine Gabriel
ESCOLA
ESTADUAL GOVERNADOR JUSCELINO
GIDE
2020 – ANOS INICIAIS
Vencedores
do desafio 1: estudando
separado e somando juntos na entrega dos PETs
2A |
JOSÉ MIGUEL CORTEZ SANTOS |
3A |
RYAN VICTOR GONÇALVES DA SILVA |
4A |
ANA CLARA TELES |
5A |
ABRAÃO SILVA DE SOUZA |
Coordenadoras do Desafio: Adriana Capanema
Prêmio: Pizza e açaí
VENCEDORES DO DESAFIO 2 (ANOS FINAIS)
VENCEDORES DO DESAFIO 3 (ANOS FINAIS)
VENCEDORES DO DESAFIO 4 (ANOS FINAIS)
1º Bruna Zanoto
2º Emily Vitória
3º Elen Carolina
ALUNOS |
PONTOS INDIVIDUAIS |
PONTOS COLETIVOS |
TOTAL |
MARIA OLIVEIRA DE MATOS 8° A |
4 VIDEOS/FOTOS 800 PONTOS 300 PONTOS VESTIMENTA/ VARIAR 200 PONTOS ATIVIDADES DOS PET’S EM DIA |
300 PONTOS TURMA QUE MAIS ENVIOU VIDEOS |
1.600 |
MATHEUS DE ALMEIDASANTOS 8° B |
3 VIDEOS/FOTOS 600 PONTOS 300 PONTOS VESTIMENTA/ VARIAR 200 PONTOS ATIVIDADES DOS PET’S EM DIA |
- |
1.100 |
BRUNA ZANOTTO 8° A |
23
VIDEOS/FOTOS 4.600
PONTOS 300
PONTOS VESTIMENTA/
VARIAR 200
PONTOS ATIVIDADES
DOS PET’S EM DIA |
300
PONTOS TURMA QUE MAIS ENVIOU VIDEOS |
5.400 |
ELEN CAROLINA 8° A |
7
VIDEOS/FOTOS 1.400
PONTOS 300
PONTOS VESTIMENTA/
VARIAR 200
PONTOS ATIVIDADES
DOS PET’S EM DIA |
300
PONTOS TURMA QUE MAIS ENVIOU VIDEOS |
2.200 |
ESTHEFANY VITORIA 7° C |
1 VIDEO/FOTO 200 PONTOS 300 PONTOS VESTIMENTA/ VARIAR 200 PONTOS ATIVIDADES DOS PET’S EM DIA |
|
700 |
ANA LUIZA PARREIRA OLIVEIRA 7° C |
2 VIDEO/FOTOS 400 PONTOS 300 PONTOS VESTIMENTA/ VARIAR 200 PONTOS ATIVIDADES DOS PET’S EM DIA |
|
900 |
EMILY VITÓRIA DE OLIVEIRA 7°
D |
21
VIDEOS/FOTOS 4.200
PONTOS 300
PONTOS VESTIMENTA/
VARIAR 200
PONTOS ATIVIDADES
DOS PET’S EM DIA |
|
4.700 |
GREICYELE DOS SANTOS 7° C |
3 VIDEOS/FOTOS 600 PONTOS 300 PONTOS VESTIMENTA/ VARIAR 200 PONTOS ATIVIDADES DOS PET’S EM DIA |
|
1.100 |
GABRIEL HENRIQUE VIEIRA FERNANDES 6° D |
1 VIDEO/FOTO 200 PONTOS 300 PONTOS VESTIMENTA/ VARIAR 200 PONTOS ATIVIDADES DOS PET’S EM DIA |
|
700 |
TABULEIRO
1º Jogo: Brincando com o PET
Aluno: Bruna Barbosa
Zanoto
Turma: 8º A
2º Jogo: Corrida do
Conhecimento
Aluno: Ana Laura
Ferreira Florindo
Turma: 8º B
3º Jogo: Tabuleiro da Matéria
Aluno: Gabriel Henrique
Vieira Fernandes
Turma: 6º D
DIGITAL
1º Jogo: Roleta do Saber
Aluna: Anna Julia Viana S.
Alves
Turma: 8º E
2º Jogo: Gincana de Matemática
Alunos (as):
Ana Luiza Parreira Oliveira
Giovanna Marques Silva
Kaik de Oliveira Pimenta
Turma: 7º C
3º Jogo: Caminho do Saber
Aluna: Alessandra Viana S.
Alves
Turma: 6º D
VENCEDORES DO DESAFIO 6 (ANOS FINAIS)
1º Felipe 9º A
Jogo: Quebra-Cabeça da Tabuada
Aluno: Greicyele dos Santos
Turma: 7º C
Jogo: Tabuleiro da Matemática
Aluno: Fabio de Medeiros Filho
Turma: 7º B
Jogo: Tabuleiro
Aluno: Heyky Reis de Oliveira
Turma: 8º A
Jogo: Corrida do Conhecimento
Aluno: Ana Laura Ferreira Florindo
Turma: 8º B
Jogo: Dominó da tabuada
Aluno: Nicoly Coelho Padua
Turma: 6º B
Jogo: Dominó do Saber
Aluno: Júlia Vaz
Turma: 8º D
Jogo: Brincando com o PET
Aluno: Bruna Barbosa Zanoto
Turma: 8º A
Jogo: Quebra-Cabeça da Multiplicação
Aluna: João Victor Oliveira Santos
Turma: 7º B
Jogo: Caminho do Saber
Aluna: Alessandra Viana S. Alves
Turma: 6º D
Jogo: Roleta do Saber
Aluna: Anna Julia Viana S. Alves
Turma: 8º E
Jogo: Gincana de Matemática
Alunos (as):
Ana Luiza Parreira Oliveira
Giovanna Marques Silva
Kaik de Oliveira Pimenta
Turma: 7º C
Link para acessar o Jogo:
http://ragnaspot.com/giovanna/
Jogo: Quiz das Capitais Mundiais
Aluno: Ana Luiza Marques da Silva
Turma: 7º C
Jogo: Quebra-Cabeça do Sistema Solar
Aluno: Eduardo Cardoso Batista
Turma: 9º A
Jogo: Tabuleiro da Matéria
Aluno: Gabriel Henrique Vieira Fernandes
Turma: 6º D
Jogo: Jogo da Triangulação
Aluno: Elen Carolina Gaião
Turma: 8º A
Jogo: Jogo da Forca
Aluno: Nicholas Santos
Turma: 8º B
Link para acessar o Jogo:
https://www.efuturo.com.br/jogosseducoficial/forca_personalizado/index1.php?Chave=9484PALAVRAS_Efuturo_536
Jogo: Quebra-Cabeça das Regiões do Brasil
Aluno: Matheus Almeida
Turma: 8º B
Jogo: Jogo de pergunta e respostas
Aluno: Gustavo Fogaça
Turma: 7º E
Jogo: Jogo da concentração
Aluno: Vitor Rafael Barcarollo
Turma: 8º E